TUTORIAL de como DOAR para guilda, simples e dividido em 4 ETAPAS, são elas:
1ª. vá no ESCRITÓRIO PÚBLICO, em qualquer cidade, e clique em depósito da guilda:
2ª. clique na opção SUPORTE:
3ª. clique no QUADRADO ou DEPOSITE a quantia de penya logo abaixo:
4ª. agora clique em SIM e contribua para a guilda! ^^
BloodAscension
Objetivo: Se tornar não a melhor guilda, mas a melhor ASCENÇÃO que o Flyff já viu.
domingo, 27 de março de 2011
sábado, 26 de março de 2011
METAS
1ª. essa é simples: até quarta(30/03) queremos todos 40+, é o mínimo inicialmente.
2ª. META PRINCIPAL: depois de alcançar o 40+, mudaremos para 55+
OBS: ficaremos olhando quem tá upando e quem N tá.
FIQUEM LIGADOS!
2ª. META PRINCIPAL: depois de alcançar o 40+, mudaremos para 55+
OBS: ficaremos olhando quem tá upando e quem N tá.
FIQUEM LIGADOS!
quarta-feira, 1 de dezembro de 2010
Builds Flyff
Galera, LOGO EM BAIXO, tem TODAS AS BUILDS para ajudar vcs.
ATÉ!FIQUEM LIGADOS!
Com atenção, BlacKStar & lSubZer0l.
Build BP(Billposter)
A Classe...
Bom... como todo mundo sabe billposter eh a "evolução" de battle assist...ele usa uma knuckle(soqueira se kizer x.x) e um shield... alem de ser bombado... Aki vou falar algumas builds possiveis suas vantagens e desvantagens...
AoE Billposter
Resumo: vc precisa de uma sta alta mas nao muito como as de knights...Billposters AoE nao saum igual knights q pegam muito e demoram para matar... eles saum de pegar pouco e matar rapido se é q me intendem... nos stats vc precisa equilibrar INT com STR e colocar mais sta do q os 2...(o porque da INT eh q a AoE q usa MP e tem dano afetado por INT eh MUITO melhor do q a q usa FP e é afetada por STR)... se vc for usar essa build pra sempre
deixe sta no maximo uns 80~100 e dpois divida entre INT e STR
Por Exemplo:
STR:30
STA:60
DEX:15
INT:30
Prós: vc vai ter um dano decente...vai ser bom em PVP e nao vai precisar pegar o spaw inteiro pra upar...isso eh uma vantagem q diminui a concorrencia do respaw...
Contras: Billposter nao foi muito feito pra AoE... apesar de ter AoEs bem fortes o 1x1 acaba ganhando por causa do stun...
STR/DEX Billposter
Resumo: uma build 1x1 pro resto da vida...muito boa pois a sua chance de STUN fica bem maior pois vc vai bater mais rapido do q com skills e com a DEX sua chance de stun eh aumentada(testado e comprovado)
Por Exemplo:
STR
Resto
STA:15(para lvl mais altas 15 eh o ideal... mas tb pode se colocar 30 caso vc n tenha roupas elementais)
DEX:50~70(depende do breakpoint q vc ker pegar...com buffs master seria mais facil pegar 100% aspd com menos dex)
INT:15
Prós:Uma build otima pra upar em qualquer lvl...seu stun vai ser alto sua aspd boa e seu dano tbm...
Contras: Nao eh a melhor build de todas... e em pvp vc vai ficar mais limitado por ter menos HP e nao poder usar a melhor AoE de billposter...
Full STR Billposter
Resumo: eh isso mesmo... full STR... tudo em STR... a melhor build pra billposter em lvling e uma das melhores pra PVP...
Exemplo:
STR:tudo
STA:15
DEX:15
INT:15
Prós: Dano MUITO ALTO MESMO... em pvp apesar de vc ter pouco HP vc vai matar mais rapido do q te matam...
Contras: Vc precisa de sets +8 NO MINIMO por causa do bonus de hit rate...caso contrario seus miss serão muito altos e vc tera q voltar a DEX de novo...seu hp vai ser muito baixo, seu mp tb, seu fp tb, sua def tb...90% dependente de RM
Builds Alternativas(builds de lvls mais elevados)
DEX Billposter
Resumo:Eh uma build pra lvls mais elevados onde outras classes e builds saum DEPENDENTES de RM( ou Semi dependentes).. esse tipo de build foi feita pra se upar com outro killer...
Exemplo:
STR: o q sobrar
STA:15
DEX:9x
INT:15
Prós: vc pode upar sem RM... ou com outra pessoa matando com uma build parecida e te dando exp... ou com um "leecher"( um kara q so ta la pra te dar bonus de contri party)
Contras:Seu dano nao vai ser muito alto... e mesmo com dex elevada seu critical rate ainda n vai subir muito...pra pvp eh uma build "mais ou menos" porem mais pra la do q pra ca se me entendem xD
ASAL build
Resumo: uma build feita pra apenas uma skill... seu dano com ela vai ser absurdo.. maior do q qlqr coisa q vc jah viu...
Exemplo:
STR:tudo
STA:15
DEX:15
INT:100
Prós: dano muito alto...no pvp vc vai matar 99% do server com 1 asal...
Contras:nao serve para upar...e mesmo matando qlqr um com 1 asal o cast dele eh mt grande.. vc pode morrer antes de matar...
PvP Build
Resumo: pelo nome jah da pra perceber... uma build feita SOH pra pvp... nesse caso mesmo vc sendo lvl 105 vc tem q usar uma Angels Glovess(knuckle rara lvl 90) pq ela da HP rate...Sta rings ao em vez de STRENTES.. e procurar ekips stateds q deem STA... procurar axar items muito raros xamados SPEEDOS q aumentam a evasion...
Exemplo:
STR:o q sobrar
STA:60~80
DEX:30~50
INT:15~30
OBS: eu nao sei essa build exata... tenho q perguntar ao vecna dpois... ai edito e ponho certinho...
Prós: essa build faz vc um deus no pvp... seu dano continua elevado... seu stun eh alto... seu asal da dano bom.. seu HP eh alto.. sua EVASION eh enorme(o que faz blades tomarem no ** =])
Contras:Build CARA... e nao serve muito pra se upar...
Opinioes Finais
Ao Contrario do q muitos dizem, Bill Poster eh a classe com maior dano COM SKILL e maior dano SEM SKILL... muitos dizem q eh blade o q tem maior dano sem skill... mais nao eh bem assim... o dano de blade xega bem perto do de um BP... mais o de BP continua maior... na realidade os blades saum os maiores DPS(damage per second) mas nao possuem o max dmg...
Fonte:
http://flyff.vilammo.com/forum/Guia-De-Billposters-t1818.html
Bom... como todo mundo sabe billposter eh a "evolução" de battle assist...ele usa uma knuckle(soqueira se kizer x.x) e um shield... alem de ser bombado... Aki vou falar algumas builds possiveis suas vantagens e desvantagens...
AoE Billposter
Resumo: vc precisa de uma sta alta mas nao muito como as de knights...Billposters AoE nao saum igual knights q pegam muito e demoram para matar... eles saum de pegar pouco e matar rapido se é q me intendem... nos stats vc precisa equilibrar INT com STR e colocar mais sta do q os 2...(o porque da INT eh q a AoE q usa MP e tem dano afetado por INT eh MUITO melhor do q a q usa FP e é afetada por STR)... se vc for usar essa build pra sempre
deixe sta no maximo uns 80~100 e dpois divida entre INT e STR
Por Exemplo:
STR:30
STA:60
DEX:15
INT:30
Prós: vc vai ter um dano decente...vai ser bom em PVP e nao vai precisar pegar o spaw inteiro pra upar...isso eh uma vantagem q diminui a concorrencia do respaw...
Contras: Billposter nao foi muito feito pra AoE... apesar de ter AoEs bem fortes o 1x1 acaba ganhando por causa do stun...
STR/DEX Billposter
Resumo: uma build 1x1 pro resto da vida...muito boa pois a sua chance de STUN fica bem maior pois vc vai bater mais rapido do q com skills e com a DEX sua chance de stun eh aumentada(testado e comprovado)
Por Exemplo:
STR

STA:15(para lvl mais altas 15 eh o ideal... mas tb pode se colocar 30 caso vc n tenha roupas elementais)
DEX:50~70(depende do breakpoint q vc ker pegar...com buffs master seria mais facil pegar 100% aspd com menos dex)
INT:15
Prós:Uma build otima pra upar em qualquer lvl...seu stun vai ser alto sua aspd boa e seu dano tbm...
Contras: Nao eh a melhor build de todas... e em pvp vc vai ficar mais limitado por ter menos HP e nao poder usar a melhor AoE de billposter...
Full STR Billposter
Resumo: eh isso mesmo... full STR... tudo em STR... a melhor build pra billposter em lvling e uma das melhores pra PVP...
Exemplo:
STR:tudo
STA:15
DEX:15
INT:15
Prós: Dano MUITO ALTO MESMO... em pvp apesar de vc ter pouco HP vc vai matar mais rapido do q te matam...
Contras: Vc precisa de sets +8 NO MINIMO por causa do bonus de hit rate...caso contrario seus miss serão muito altos e vc tera q voltar a DEX de novo...seu hp vai ser muito baixo, seu mp tb, seu fp tb, sua def tb...90% dependente de RM
Builds Alternativas(builds de lvls mais elevados)
DEX Billposter
Resumo:Eh uma build pra lvls mais elevados onde outras classes e builds saum DEPENDENTES de RM( ou Semi dependentes).. esse tipo de build foi feita pra se upar com outro killer...
Exemplo:
STR: o q sobrar
STA:15
DEX:9x
INT:15
Prós: vc pode upar sem RM... ou com outra pessoa matando com uma build parecida e te dando exp... ou com um "leecher"( um kara q so ta la pra te dar bonus de contri party)
Contras:Seu dano nao vai ser muito alto... e mesmo com dex elevada seu critical rate ainda n vai subir muito...pra pvp eh uma build "mais ou menos" porem mais pra la do q pra ca se me entendem xD
ASAL build
Resumo: uma build feita pra apenas uma skill... seu dano com ela vai ser absurdo.. maior do q qlqr coisa q vc jah viu...
Exemplo:
STR:tudo
STA:15
DEX:15
INT:100
Prós: dano muito alto...no pvp vc vai matar 99% do server com 1 asal...
Contras:nao serve para upar...e mesmo matando qlqr um com 1 asal o cast dele eh mt grande.. vc pode morrer antes de matar...
PvP Build
Resumo: pelo nome jah da pra perceber... uma build feita SOH pra pvp... nesse caso mesmo vc sendo lvl 105 vc tem q usar uma Angels Glovess(knuckle rara lvl 90) pq ela da HP rate...Sta rings ao em vez de STRENTES.. e procurar ekips stateds q deem STA... procurar axar items muito raros xamados SPEEDOS q aumentam a evasion...
Exemplo:
STR:o q sobrar
STA:60~80
DEX:30~50
INT:15~30
OBS: eu nao sei essa build exata... tenho q perguntar ao vecna dpois... ai edito e ponho certinho...
Prós: essa build faz vc um deus no pvp... seu dano continua elevado... seu stun eh alto... seu asal da dano bom.. seu HP eh alto.. sua EVASION eh enorme(o que faz blades tomarem no ** =])
Contras:Build CARA... e nao serve muito pra se upar...
Opinioes Finais
Ao Contrario do q muitos dizem, Bill Poster eh a classe com maior dano COM SKILL e maior dano SEM SKILL... muitos dizem q eh blade o q tem maior dano sem skill... mais nao eh bem assim... o dano de blade xega bem perto do de um BP... mais o de BP continua maior... na realidade os blades saum os maiores DPS(damage per second) mas nao possuem o max dmg...
Fonte:
http://flyff.vilammo.com/forum/Guia-De-Billposters-t1818.html
Build Blade
Sobre Blades
Tutorial em revisão. obs: Ignorar a parte do tutorial sobre as skills, principalmente sneaker, e a parte sobre blades solarem CW
Sobre Blades
A única classe que pode usar 2 armas. Basicamente é o clássico assassino presente em quase todos MMORPGs. Normalmente os assassinos são bons em PvM (Player vs. Monster) e ruins em PvP, mas há exceções.
Não são versáteis como BPs ou resistentes como os knights; são guerreiros especialistas: extremamente ágeis, fortes, precisos, com danos absurdos e uma alta taxa de crítico (lvl 90+).
Sun Tzu praticamente os define xD:
Quando a velocidade da água que flui alcança o ponto em que pode mover as pedras, esta é a força direta. Quando a velocidade e manobrabilidade do falcão é tal que pode atacar e matar, isto é precisão. O mesmo ocorre com os guerreiros especialistas: sua força é rápida, sua precisão certeira. Sua força é como disparar uma catapulta, sua precisão é dar no objetivo previsto e causar o efeito esperado. - Sun Tzu
Stats
(Leia Builds para maior aprofundamento)

STR
Aumenta attack rate: 5 de dano por ponto pra Mercenary e 7 pra blade
STA
Aumenta Max HP, FP e defesa
DEX
Aumenta hit rate, evasão e attack speed (os 2 últimos de forma insignificante)
INT
Max MP (LoL?)
Skills
Mercenary




De todas as skills de mercenary só são úteis de fato:
Sword Mastery/Axe Mastery
Blazing Sword/Smite Axe
Impower Weapon
Sneaker
Sword Mastery e Axe Mastery são os self buff que adicionam mais ataque do jogo: 100 de atk rate no lvl 20
Deve ser a primeira skill de merc a ser masterizada (ou uma ou outra)
Blazing e Smite: adicionam além de atk rate, hit rate e def respectivamente
Impower Weapon adiciona dano elemental em percentual. 10% no lvl 20. Recomendável ser a 2ª skill de merc masterizada
Sneaker: Muito importante pra caçar giants, fundamental pra CW. Relativamente útil pra PvP, GW e Siege. Pode ser deixada lvl 19 já que nesse lvl a chance de erro é praticamente impossível. No lvl 20 há uma certa chance de erro, porém o tempo de duração da skill é perfeitamente compatível com o uso da skill berserk.
Há ainda em menor importância, pain barrier. No PvP é bom contra jesters e rangers já que aumenta a block rate contra ranger damage.
Merc Skills (clica porra xD)
Blade




Berserk é a única importante.
As outras skills são relativamente úteis[/img]
Silent Strike é bugada, ñ silencia o inimigo
Armor Penetrate pode ser usada contra knights e BPs sta no 6x e 7x, sabendo usar
Hawk Atk ñ é AoE como mts pensam
AoEs são uma porcaria. Servem no máximo pra matar agros enquanto se mata um giant
Blade Skills
Equipamentos






Armaduras comuns de Merc
Armaduras comuns de Blade
ClockWork Set
Greens até o 60
Set lvl 75
Set lvl 90
Set lvl 105
Set 95~98
Os sets raros de merc são excelentes pra pré blade. Os sets do 45 e do 60 devem estar fulls se possível. As suits dos outros sets, inclusive de blade, como einy e dayst, são dispensáveis apesar de serem boas.
O Blain/Virain set (105 azul) é excelete e o Hanes vc joga fora
Para mercs e blades que não tenham suits raras, é altamente recomendável colocar elemento e piercing de atk na suit.
Greens
http://flyffdown.gpotato.com/images/v6sets...ary_weapons.jpg
As 2 primeiras arma são dispensáveis, exceto pelo grande atk rate que tem. Se não tiver dinheiro, não as compre. Porém, se deve fazer certo esforço para conseguir uma Soss (lvl 45). Se ñ puder, ela será substituível por uma espada comum com elemento do level 55.
Axe x Sword
x 
Havia muita polêmica quanto a essa questão. Anteriormente a chegada dos greens 60/75/90/105, a maioria esmagadora dos blades usava sword. Usar axe realmente só compensava no 8x em diante.
Agora, recomendo usar axe do lvl 75 em diante, se for usar os raros, é claro.
Nos 60~75 deve-se usar espada pelos seguintes motivos:
A diferença de dano entre um machado e uma espada, se dá pela quantidade de str.
Quanto maior a str, maior será o dano do ax em relação à sword. No 6x, mesmo sendo str build, um blade não tem tanta str a tal ponto de fazer uma grande diferença de dmg.
Por ohtarwen
Então com sword se pode ter um dano um pouco mais baixo, mas vai ter mais hit rate e ASPD com guardian/dretra sword e a skill blazing sword. Até por que, até o 65 ñ se tem grande ASPD por causa da skill berserk além do fato de upar com assists de level baixo que podem não ter skills importantes como haste, cannon ball e accuracy masterizadas.
Sem contar que os breakpoints de swords exigem menos dex para a mesma aspd do que os breakpoints de axe.
A relação para a mesma aspd dos breakpoints de sword/axe são essas respectivamente:
37 DEX - 53 Dex
66 DEX - 94 Dex
96 DEX - 136 Dex
125 DEX - 178 Dex
Builds

AoE – Uma build incomum de dex/sta. Já fiz um tutorial sobre eles no antigo fórum.
No começo usa-se sword, o dano é aumentado por dex e a 2ª arma é nula a ñ ser o upgrade elemental. O dano da AoE é aparentemente alto comparado a outras classes por causa da grande quantidade de dex (algo entre 70 e 100). Mas se um knight ou um elementer (classes tradicionalmente full sta) tiverem mais str e int respectivamente e menos sta, também vão ter um dano mais elevado. Resumindo: se quiser mobar, faça um knight ou um elementer
Dex build - Antigamente os blades eram assim, bem padrão: 40 em str, 40 sta e resto em dex. Ae o Melancholy (antigo blade top: http://flyff.gpotato.com/rank.php) mostrou que não funcionava bem assim...
Str build - Ele fez um tutorial sobre a importância da str e eu fiz um baseado no dele explicando melhorzinho em português. É importante saber montar essa build e adequá-la aos equipamentos corretos, pois há o risco de ter pouca hit rate e dano baixo
A Str build serve tanto para sword ou axe blade, contudo, é mais efetiva para quem usa machado em um nível alto.
Os stats podem variar um pouco:
Sta: 15~50
Dex: 50~70
Str: Resto
Se optar pelo breakpoint de 53 de dex (posteriormente útil pra ax blade), deve-se ter em mente que será preciso usar espadas (skill blazing sword e dretra/guardian sword que adicionam hit rate) e ter um set refinado em +4 (melhor +6) para compensar a hit.
Cuidado com a opção de ter muito pouca sta (15~25), porque se vai ter mt trabalho pra upar como merc e serão necessários o set do 60, historic axes, einy set, etc...
É válido dizer que Sta é um stat relativo que vai depender dos equipamentos do mercenário/blade e dos monstros que ele mata, tendo um limite de aproximadamente 50
Nota: Aproximadamente no lvl 85, é possível virar full str blade, desde que se tenha historic axes e obrigatoriamente set+8
Upando Do 1 ao 120
...
1~15
A melhor forma de upar um vagrant é com um RM do lado. A 2ª melhor eu não sei, mas uma sugestão: comece fazendo uma build de merc pré-blade para habituar-se ao jeito de upar. Não há uma fórmula pra build, apenas monte-a de acordo com suas necessidades, priorizando str e dex e mate os monstros sem usar skills.
15~59
Certa dificuldade que há no começo pros mercenários é a baixa velocidade de ataque e os “miss”. O recomendável, ao chegar no lvl 15 e resetar os pontos, é que se coloque uma boa quantidade deles em dex, algo em torno de 15 (totalizando 30). Um pouco de str como 5~8 pontos e a sta deve ser colocada de acordo com a necessidade. Sta é um stat relativo que vai depender dos equipamentos do mercenário/blade e dos monstros que ele mata, tendo um limite de aproximadamente 50. [2] Espada é a arma do lvl 15 ao 60 sem dúvida.
O ideal é que se mate no começo monstros de pouca diferença de lvl. Lá pro 5x essa diferença pode chegar até a 8 leveis.
60~120
Ao chegar no lvl 60, já se deve ter em média a dex definitiva. O Recorn faz uma diferença brutal pra qualquer build. Pra upar, monstros de até 10 leveis de diferença, sempre nivelando a partir dos equipamentos. Como foi falado no “Item Equipamentos: Axe X Sword” , eu recomendo o uso de espadas até o 75, deste em diante, é ax sem dúvida.
H. Ax dá muito aspd e HP % que é realmente útil pra sobreviver ao CW, à gigantes e aos monstros das minas.
Fonte:
http://flyff.vilammo.com/forum/Tutorial-Blades-t3711.html
Tutorial em revisão. obs: Ignorar a parte do tutorial sobre as skills, principalmente sneaker, e a parte sobre blades solarem CW
Sobre Blades
A única classe que pode usar 2 armas. Basicamente é o clássico assassino presente em quase todos MMORPGs. Normalmente os assassinos são bons em PvM (Player vs. Monster) e ruins em PvP, mas há exceções.
Não são versáteis como BPs ou resistentes como os knights; são guerreiros especialistas: extremamente ágeis, fortes, precisos, com danos absurdos e uma alta taxa de crítico (lvl 90+).
Sun Tzu praticamente os define xD:
Quando a velocidade da água que flui alcança o ponto em que pode mover as pedras, esta é a força direta. Quando a velocidade e manobrabilidade do falcão é tal que pode atacar e matar, isto é precisão. O mesmo ocorre com os guerreiros especialistas: sua força é rápida, sua precisão certeira. Sua força é como disparar uma catapulta, sua precisão é dar no objetivo previsto e causar o efeito esperado. - Sun Tzu
Stats
(Leia Builds para maior aprofundamento)

STR
Aumenta attack rate: 5 de dano por ponto pra Mercenary e 7 pra blade
STA
Aumenta Max HP, FP e defesa
DEX
Aumenta hit rate, evasão e attack speed (os 2 últimos de forma insignificante)
INT
Max MP (LoL?)
Skills
Mercenary




De todas as skills de mercenary só são úteis de fato:
Sword Mastery/Axe Mastery
Blazing Sword/Smite Axe
Impower Weapon
Sneaker
Sword Mastery e Axe Mastery são os self buff que adicionam mais ataque do jogo: 100 de atk rate no lvl 20
Deve ser a primeira skill de merc a ser masterizada (ou uma ou outra)
Blazing e Smite: adicionam além de atk rate, hit rate e def respectivamente
Impower Weapon adiciona dano elemental em percentual. 10% no lvl 20. Recomendável ser a 2ª skill de merc masterizada
Sneaker: Muito importante pra caçar giants, fundamental pra CW. Relativamente útil pra PvP, GW e Siege. Pode ser deixada lvl 19 já que nesse lvl a chance de erro é praticamente impossível. No lvl 20 há uma certa chance de erro, porém o tempo de duração da skill é perfeitamente compatível com o uso da skill berserk.
Há ainda em menor importância, pain barrier. No PvP é bom contra jesters e rangers já que aumenta a block rate contra ranger damage.
Merc Skills (clica porra xD)
Blade




Berserk é a única importante.
As outras skills são relativamente úteis[/img]
Silent Strike é bugada, ñ silencia o inimigo
Armor Penetrate pode ser usada contra knights e BPs sta no 6x e 7x, sabendo usar
Hawk Atk ñ é AoE como mts pensam
AoEs são uma porcaria. Servem no máximo pra matar agros enquanto se mata um giant
Blade Skills
Equipamentos






Armaduras comuns de Merc
Armaduras comuns de Blade
ClockWork Set
Greens até o 60
Set lvl 75
Set lvl 90
Set lvl 105
Set 95~98
Os sets raros de merc são excelentes pra pré blade. Os sets do 45 e do 60 devem estar fulls se possível. As suits dos outros sets, inclusive de blade, como einy e dayst, são dispensáveis apesar de serem boas.
O Blain/Virain set (105 azul) é excelete e o Hanes vc joga fora
Para mercs e blades que não tenham suits raras, é altamente recomendável colocar elemento e piercing de atk na suit.
Greens
http://flyffdown.gpotato.com/images/v6sets...ary_weapons.jpg
As 2 primeiras arma são dispensáveis, exceto pelo grande atk rate que tem. Se não tiver dinheiro, não as compre. Porém, se deve fazer certo esforço para conseguir uma Soss (lvl 45). Se ñ puder, ela será substituível por uma espada comum com elemento do level 55.
Axe x Sword


Havia muita polêmica quanto a essa questão. Anteriormente a chegada dos greens 60/75/90/105, a maioria esmagadora dos blades usava sword. Usar axe realmente só compensava no 8x em diante.
Agora, recomendo usar axe do lvl 75 em diante, se for usar os raros, é claro.
Nos 60~75 deve-se usar espada pelos seguintes motivos:
A diferença de dano entre um machado e uma espada, se dá pela quantidade de str.
Quanto maior a str, maior será o dano do ax em relação à sword. No 6x, mesmo sendo str build, um blade não tem tanta str a tal ponto de fazer uma grande diferença de dmg.
QUOTE
The higher your STR goes, the bigger the damage difference is between axes and swords.
Por ohtarwen
Então com sword se pode ter um dano um pouco mais baixo, mas vai ter mais hit rate e ASPD com guardian/dretra sword e a skill blazing sword. Até por que, até o 65 ñ se tem grande ASPD por causa da skill berserk além do fato de upar com assists de level baixo que podem não ter skills importantes como haste, cannon ball e accuracy masterizadas.
Sem contar que os breakpoints de swords exigem menos dex para a mesma aspd do que os breakpoints de axe.
A relação para a mesma aspd dos breakpoints de sword/axe são essas respectivamente:
37 DEX - 53 Dex
66 DEX - 94 Dex
96 DEX - 136 Dex
125 DEX - 178 Dex
Builds

AoE – Uma build incomum de dex/sta. Já fiz um tutorial sobre eles no antigo fórum.
No começo usa-se sword, o dano é aumentado por dex e a 2ª arma é nula a ñ ser o upgrade elemental. O dano da AoE é aparentemente alto comparado a outras classes por causa da grande quantidade de dex (algo entre 70 e 100). Mas se um knight ou um elementer (classes tradicionalmente full sta) tiverem mais str e int respectivamente e menos sta, também vão ter um dano mais elevado. Resumindo: se quiser mobar, faça um knight ou um elementer
Dex build - Antigamente os blades eram assim, bem padrão: 40 em str, 40 sta e resto em dex. Ae o Melancholy (antigo blade top: http://flyff.gpotato.com/rank.php) mostrou que não funcionava bem assim...
Str build - Ele fez um tutorial sobre a importância da str e eu fiz um baseado no dele explicando melhorzinho em português. É importante saber montar essa build e adequá-la aos equipamentos corretos, pois há o risco de ter pouca hit rate e dano baixo
A Str build serve tanto para sword ou axe blade, contudo, é mais efetiva para quem usa machado em um nível alto.
Os stats podem variar um pouco:
Sta: 15~50
Dex: 50~70
Str: Resto
Se optar pelo breakpoint de 53 de dex (posteriormente útil pra ax blade), deve-se ter em mente que será preciso usar espadas (skill blazing sword e dretra/guardian sword que adicionam hit rate) e ter um set refinado em +4 (melhor +6) para compensar a hit.
Cuidado com a opção de ter muito pouca sta (15~25), porque se vai ter mt trabalho pra upar como merc e serão necessários o set do 60, historic axes, einy set, etc...
É válido dizer que Sta é um stat relativo que vai depender dos equipamentos do mercenário/blade e dos monstros que ele mata, tendo um limite de aproximadamente 50
Nota: Aproximadamente no lvl 85, é possível virar full str blade, desde que se tenha historic axes e obrigatoriamente set+8
Upando Do 1 ao 120

1~15
A melhor forma de upar um vagrant é com um RM do lado. A 2ª melhor eu não sei, mas uma sugestão: comece fazendo uma build de merc pré-blade para habituar-se ao jeito de upar. Não há uma fórmula pra build, apenas monte-a de acordo com suas necessidades, priorizando str e dex e mate os monstros sem usar skills.
15~59
Certa dificuldade que há no começo pros mercenários é a baixa velocidade de ataque e os “miss”. O recomendável, ao chegar no lvl 15 e resetar os pontos, é que se coloque uma boa quantidade deles em dex, algo em torno de 15 (totalizando 30). Um pouco de str como 5~8 pontos e a sta deve ser colocada de acordo com a necessidade. Sta é um stat relativo que vai depender dos equipamentos do mercenário/blade e dos monstros que ele mata, tendo um limite de aproximadamente 50. [2] Espada é a arma do lvl 15 ao 60 sem dúvida.
O ideal é que se mate no começo monstros de pouca diferença de lvl. Lá pro 5x essa diferença pode chegar até a 8 leveis.
60~120
Ao chegar no lvl 60, já se deve ter em média a dex definitiva. O Recorn faz uma diferença brutal pra qualquer build. Pra upar, monstros de até 10 leveis de diferença, sempre nivelando a partir dos equipamentos. Como foi falado no “Item Equipamentos: Axe X Sword” , eu recomendo o uso de espadas até o 75, deste em diante, é ax sem dúvida.
H. Ax dá muito aspd e HP % que é realmente útil pra sobreviver ao CW, à gigantes e aos monstros das minas.
Fonte:
http://flyff.vilammo.com/forum/Tutorial-Blades-t3711.html
Build Elementor
ELEMENTOR BUILDS
STA Build:
30-50 INT e resto STA. Esta build é a que melhor funciona para upa até o lvl85 ou 90, talvez até mais. Vc pode suportar danos de vários monstros, seu dano do AOE não eh tão ruim assim e não leva mto tempo para upa se vc tiver um bom RM. Recomendo esta build para todos, pq esta eh a build q tem mais sucesso de prosperar.
Full STA Build:
15 INT e tudo em STA. Nunca tentei esta, mas parece funcionar bem. Seu dano será um poko baixo, mas nada q mude drasticamente sua velocidade de mobar. Esta build eh ecomendada para pessoas q lagam enquanto mobam: AOE + lag não rola, mas se vc tem mta stamina terá uma melhor chance de não morrer por causa do lag. Esta build tbm eh boa para PVP, vc estará causando em torno de 2k de dano, no qual eh um poko baixo, mas vc será capas de sobreviver mts hits.
INT Build:
30-50 STA e resto INT. Digo q esta build eh para jogadores experientes. As chances de morrer enquanto mobando com baixa stamina são maiores e vc precisa de um bom healer e boas food. Eh uma boa build para após o lvl 90 ou mesmo apartir do 80, quando mobar fica mais difícil, monstros diminuem, ficam menor em número, mais espalhados e vc precisa de um dano melhor. Nunca vi um elementor lvl 65 com esta build, pode funcionar, apenas terá q ser cauteloso e talvez terá q pegar menos monstros por vez. Com esta build vc pode tbm usar a estratégia do Windfield, use o Windfield para deixar o mob mais lento e então corra... O mob não tocará em vc e vc irá mata-los antes q fiquem enjoados de vc e tentem fugir.
Full INT Build:
15 STA e resto INT. Esta eh complicada. Mais utilizada pelos jogadores high lvl em virtude de mobar rapido. Consiga um RM e faça isto: pegue 2-4 monstros e peça para seu RM usar o HC neles, seu alto dano + HC matará os monstros mto rápido, vc apenas precisará de mta pills e candies então vc poderá sobreviver aos hits sem os heal do RM. Pegue suits com uma defesa alta para fazer isto ou será inútil e vc será forçado a ser um 1vs1 Elementor. Esta build pode ser usada em qualquer lvl, apenas tome cuidado e vc não morrerá.
1:1 Build:
Metade STA e Metade INT. Realmente não conheço nada sobre esta build! Acredito q não funcione tão bem quanto uma build de 40 STA ou 40 INT pq nós não somos fortes. Vc precisará focar em alguma coisa em virtude de upa rapidamente, com esta build vc irá mobar OK, mas não mtos monstros como uma STA build, e seu dano estará OK, mas não tão bom qto uma INT build, então eh mais uma perca de pontos. NA MINHA OPNIÃO. =O
NOTA: Quando for matar Giants, se vc tem uma STA build, vc será capaz de tanka o giant, entretanto, vc será o mais lento matadr de toda Midrigal. Se estiver planejando um giant hunt com uma STA build, eh recomendado que vc tenha um partner para acelerar o processo.
Matando Giants com uma INT build eh mais rapido, entretanto, eh mais facil vc ser morto. Poderia sugerir para conseguir party com assists para lhe dar heal, um psykeeper para usar satanology ou qualquer outro q esteja pensando em tanka o giant.
Fonte:
http://flyff.vilammo.com/forum/Builds-Para-Elementor-t2119.html
STA Build:
30-50 INT e resto STA. Esta build é a que melhor funciona para upa até o lvl85 ou 90, talvez até mais. Vc pode suportar danos de vários monstros, seu dano do AOE não eh tão ruim assim e não leva mto tempo para upa se vc tiver um bom RM. Recomendo esta build para todos, pq esta eh a build q tem mais sucesso de prosperar.
Full STA Build:
15 INT e tudo em STA. Nunca tentei esta, mas parece funcionar bem. Seu dano será um poko baixo, mas nada q mude drasticamente sua velocidade de mobar. Esta build eh ecomendada para pessoas q lagam enquanto mobam: AOE + lag não rola, mas se vc tem mta stamina terá uma melhor chance de não morrer por causa do lag. Esta build tbm eh boa para PVP, vc estará causando em torno de 2k de dano, no qual eh um poko baixo, mas vc será capas de sobreviver mts hits.
INT Build:
30-50 STA e resto INT. Digo q esta build eh para jogadores experientes. As chances de morrer enquanto mobando com baixa stamina são maiores e vc precisa de um bom healer e boas food. Eh uma boa build para após o lvl 90 ou mesmo apartir do 80, quando mobar fica mais difícil, monstros diminuem, ficam menor em número, mais espalhados e vc precisa de um dano melhor. Nunca vi um elementor lvl 65 com esta build, pode funcionar, apenas terá q ser cauteloso e talvez terá q pegar menos monstros por vez. Com esta build vc pode tbm usar a estratégia do Windfield, use o Windfield para deixar o mob mais lento e então corra... O mob não tocará em vc e vc irá mata-los antes q fiquem enjoados de vc e tentem fugir.

Full INT Build:
15 STA e resto INT. Esta eh complicada. Mais utilizada pelos jogadores high lvl em virtude de mobar rapido. Consiga um RM e faça isto: pegue 2-4 monstros e peça para seu RM usar o HC neles, seu alto dano + HC matará os monstros mto rápido, vc apenas precisará de mta pills e candies então vc poderá sobreviver aos hits sem os heal do RM. Pegue suits com uma defesa alta para fazer isto ou será inútil e vc será forçado a ser um 1vs1 Elementor. Esta build pode ser usada em qualquer lvl, apenas tome cuidado e vc não morrerá.
1:1 Build:
Metade STA e Metade INT. Realmente não conheço nada sobre esta build! Acredito q não funcione tão bem quanto uma build de 40 STA ou 40 INT pq nós não somos fortes. Vc precisará focar em alguma coisa em virtude de upa rapidamente, com esta build vc irá mobar OK, mas não mtos monstros como uma STA build, e seu dano estará OK, mas não tão bom qto uma INT build, então eh mais uma perca de pontos. NA MINHA OPNIÃO. =O
NOTA: Quando for matar Giants, se vc tem uma STA build, vc será capaz de tanka o giant, entretanto, vc será o mais lento matadr de toda Midrigal. Se estiver planejando um giant hunt com uma STA build, eh recomendado que vc tenha um partner para acelerar o processo.
Matando Giants com uma INT build eh mais rapido, entretanto, eh mais facil vc ser morto. Poderia sugerir para conseguir party com assists para lhe dar heal, um psykeeper para usar satanology ou qualquer outro q esteja pensando em tanka o giant.
Fonte:
http://flyff.vilammo.com/forum/Builds-Para-Elementor-t2119.html
Build Psykeepers
Psykeepers, a classe mais FODA de Flyff, na minha opinião, claro.
Psykeepers são únicos na habilidade de prender monstros. Isso é algo especial que irá beneficiar todas os grupos ranged em derrotar o monstro rapidamente [Psy+BowJester@Giants = Total Ownage]. Eles são capazes de solar muito bem, pelo fato que o dano que eles dão é incrível para o seu level ( Psychic Spirit >> ).
Além de ser a classe mais linda, você flutua e tudo mais quando está com wand, que outra classe flutua? Nenhuma! Elementor anda rebolando, lembrem-se disso.
Armas raras - LvL 60/75/90/105
http://flyffdown.gpotato.com/images/v6sets...ian_weapons.jpg
Sets raros - LvL 60/75/90/105
http://flyff.gpotato.com/phpbb/viewtopic.php?t=87243
Tópico em Inglês sobre Psykeepers
http://flyff.gpotato.com/phpbb/viewtopic.php?t=199
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____________
Builds
As builds de Psykeeper que conheço são geralmente 8 ou 80, dificilmente vais achar um psy
híbrido, embora tenha uns loucos que tentam, eu particularmente não conheço, por isso não
vou me arriscar a falar nada sobre elas...>>
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Build: Full sta
>> Prós
- Vida MUITO alta
- Quando pega lvl 65, dá pra pegar lvl 70 em 1 dia ( com bom RM e equips certos )
- Owna qualquer bow jester =D
- Uppa muito rápido
- Mata monstros mais high lvl do jogo antes de qualquer classe xD
- Pode mobar para pegar os quest items
>> Contras:
- Dano de magias BAIXO se comparado aos full int
- Não faz boss hunt depois do 70 porque não vale a pena
- Não consegue usar Satanology direito porque a mesma dura apenas 13 segundos
- Não pega muito item pois mata monstro MUITO MAIS high lvl
- Não uppa sem assist/rm
>> Stats
Str: 15
Sta: TUDO
Int: 15
Dex: 15
>> Equips
- 2 Partes do set do 45 ( 10% HP ) [ Eu uso botas e luvas, por questões de beleza ]
- Suit com elemento FORTE contra o do monstro, se este for 30 lvls a mais, mas se ele for
menor que 20 lvls, use suit FRACA contra o elemento do mesmo.
- 2 Plugs +2, +3 ou +4.
- Se for matar monstro com 30 lvls a mais, use 2 Sta ring +5 ( 6 de sta ), se for monstros
de até 20 lvls a mais, use 2 Int Ring +5 ( Você quer tomar dano, mas não morrer! )
- No pvp, use um Mental Necklace. Para matar monstro, um Gore Necklace.
>> Modo de uppar
- É muito simples, quando você pegar level 60, MASTERIZE CRUCIO IMEDIATAMENTE, com isso vai poder ir direto para os mushpoie ( Recomendo que já tenha até a quest dos Crane antes de virar psy ), pegue o lvl 62~63 e dependendo dos seus equips e do assist ( RMs não vão uppar contigo nesse lvl xD ) vá para as luias com suit de água ou fogo ( eu fui com de fogo )
- Agora que está nos monstros que vai uppar, seja buffado ( Heap Up high lvl é MUITO BOM ) e use Crucio Spell ( masterizada! ), deixe o monstro te atingir, o dano que ele tirar vai ser voltado em DOBRO para ele, após levar o dano, CORRA, quando tiver com o HP cheio, tome mais 1 hit, e assim sucessivamente.
- Dica: Leve sempre star candy ou pills se for rico, quando levar critical, use pill ( RED ) ou Star Candy até recuperar o HP, os Glaphans adoram dar 2 crits seguidos, então não tome hit com hp menor que 6000.
>> PvP
Eu particularmente ADORO pvp com meu full sta, é tudo muito simples! Aqui como deve se postar diante cada classe:
- Knight
Easy! Eles são todos dementes que não sabem pvp, fique perto dele, quando der 1 na tela, corra pra longe...Ele vai usar as 5 skills no chão, use Psychic Bomb para matar ( Stun! \o/ ), se for lvl 65, use Satanology e depois mate-o com Spirit Bomb.
- Blade
Triste, sério...Tenha pena dessa pobre classe...Não lute com eles...É tão fácil que dá
pena...n_n Com eles basta esperar dar 1 e usar crucio, eles vão se matar tão rápido que nem vão ver.
- Jester
Se for bow jester, só ativa crucio e espera ele morrer.
Se for YoYo jester, senta e chora, você VAI perder.
- Ranger
Hum, nunca lutei com eles depois que virei PSY, mas qualquer usuário de Dark Illusion é um chute no saco pra mago, então toma cuidado..=3 Tente usar Psychic Bomb para deixá-lo stunned...E torça para que morra..=P
- Elementor
Erm, MUITO FODAS, as magias deles vão tirar 1500 ou mais de você, então simplesmente use Psychic Bomb e torça para que eles fiquem stunned, se ficarem, é GG
- Psykeepers
Well, se for Full int, sinto muito, você não vai ter a MENOR CHANCE, ok, talvez tenha, mas esteja ciente de que eles vão tirar TODO O SEU HP em dois hits ou três hits [ao menos no 65 é assim xD], exato exato, vão tirar 4k por skill...Fique longe deles =D Se for full sta, o mais high lvl e com melhor equips ganham...xD Embora eu tenha vencido um cara mais high lvl que eu porque ele ficou stunned com Psychic Bomb.
- Ringmasters
o.ô Apenas prenda-os no chão com satanology e use Psychic Bomb, se eles estão stunned, não podem se curar =D
- Billposter
Sempre espere até 1 para usar crucio, se ele for dex ele vai morrer, mas se for skill user, você terá que usar Satan nele e spam Spirit Bomb, se ele ficar usando heal, use Psychic Bomb.
Build: Full int
>> Prós
- Dano BIZARRO, acostume-se com o povo te chamando de cheater xD
- Boss hunt MUUUITO boa, satan com 25 segundos rula...xP
- Não depende de RM
- Depois do 65 vira o DEUS DO DANO =P
>> Contras
- Vida baixa pra porra, de papel praticamente
- Upa devagar se comparado ao full sta
- No pvp, se for atingido antes, perde
>> Stats
Str: 15
Sta: 40~50 ( Você que sabe aqui =3 )
Int: TUDO
Dex: 15
>> Equips
- No corpo, pode usar o set normal de psy mesmo ou o raro, se tiver grana
- Na orelha, tente usar plugs +4...=D
- Nos dedos, tente usar Sta ring +5 ou +6, ou Int ring pra mais dano =3
- No pescoço, use gore necklace ^^
>> Modo de uppar
- Equipe-se com muitas star candy e alguns refreshers...
- Não tem mistério, você vai e usa magia no monstro até ele morrer...xP Se tiver crucio masterizado, deixe sempre ativado =D
>> PvP
- Regra geral: O ponto é, tente usar Satan para prender QUALQUER UM ( Menos os que atacam de longe =D ), se conseguir, você provavelmente ganhou a luta...^^
- Knight
Isso pode ser fácil ou difícil, você pode ficar longe e usar magia, ele vai morrer rápido...Mas se ele usar skill e te acertar, você vai morrer.
- Blade
Use crucio no 1, se ele vier com skill use satan e mate.
- Jester
Você nunca vai matar um desses se ele usar Dark Illusion...Se não, apenas siga a regra.
geral.
- Ranger
Você nunca vai matar um desses se ele usar Dark Illusion...Se não, apenas siga a regra geral.
- Elementor
Eles são páreo duro...>> Regra geral neles.
- Psykeeper
O que atirar mais rápido vence!
- Ringmaster
Erm, um Spirit Bomb e pronto =D
- Billposter
Regra geral neles.
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Skills
Demonology
This deals mental damage to the enemy by summoning the evil demon mind.
Lv. MP Atk exp pxp
1 30 91~92 1 15
2 31 93~94 1 17
3 32 95~96 1 19
4 33 97~98 1 21
5 34 99~100 1 24
6 35 101~102 1 28
7 36 103~104 1 32
8 37 105~106 1 36
9 38 107~108 1 40
10 39 109~110 1 45
Satanology
Using its evil mind to hypnotize the enemy, immobilizing the ability to move.
Lv. MP Probability Effect Basic Duration exp pxp
1 40 20% Drift Speed 0 0:01 1 20
2 42 25% Drift Speed 0 0:02 1 22
3 44 30% Drift Speed 0 0:03 1 24
4 46 35% Drift Speed 0 0:04 1 26
5 48 40% Drift Speed 0 0:05 1 29
6 50 45% Drift Speed 0 0:06 1 33
7 52 55% Drift Speed 0 0:07 1 37
8 54 65% Drift Speed 0 0:08 1 41
9 56 75% Drift Speed 0 0:09 1 45
10 58 85% Drift Speed 0 0:10 1 50
Special Notes:
"Duration" = "Basic Duration" +0.1 Sec. x INT
Psychic Wall
The enemy's approach is prevented by an invisible wall.
Lv. MP Attack Power Bounces Duration exp pxp
1 42 41~42 2 0:15 1 25
2 44 43~44 2 0:15 1 28
3 46 45~46 2 0:15 1 31
4 48 47~48 3 0:15 1 34
5 50 49~50 3 0:15 1 38
6 52 51~52 3 0:15 1 42
7 54 53~54 3 0:15 1 46
8 56 55~56 4 0:15 1 51
9 58 57~58 4 0:15 1 56
10 60 59~60 5 0:15 1 61
Special notes:
- When a monster is killed by this skill, no EXP will be gained but there will be item drops.
- The psychic wall can only handle 1 monster at a time.
Psychic Bomb
Uses the mind to let off a powerful psychic blast that targets the enemy's consciousness. It has the probability of stunning the target.
Lv. MP Atack Power Probability Effect Duration exp pxp
1 40 90~91 2% Stun 0:03 1 15
2 42 91~92 4% Stun 0:03 1 17
3 44 92~93 6% Stun 0:03 1 19
4 46 93~94 8% Stun 0:03 1 21
5 48 94~95 10% Stun 0:03 1 24
6 50 95~96 12% Stun 0:03 1 28
7 52 96~97 16% Stun 0:03 1 32
8 54 97~98 18% Stun 0:03 1 36
9 56 98~99 20% Stun 0:03 1 40
10 58 99~100 30% Stun 0:03 1 45
Spirit Bomb
This deals damage by destroying the enemy's mind by utilizing the remaining Mana Points.
Lv. Consumed Atk exp pxp
1 42 101~102 1 20
2 44 103~104 1 22
3 46 105~106 1 24
4 48 107~108 1 26
5 50 109~110 1 29
6 52 111~112 1 33
7 54 113~114 1 37
8 56 115~116 1 41
9 58 117~118 1 45
10 60 119~120 1 50
Special Notes:
The damage changes present MP the quantity (%) according to.
-> 0%~ 49%: 1.0 times
-> 50%~89%: 1.2 times
-> 90%~100%: 1.5 times
Crucio Spell
By covering the body with Black Magic, it reflects any Normal Attacks that is casted on the Psykeeper.
Lv. MP Effect Basic Duration exp pxp
1 30 Damage Reflection 20% 0:30 1 15
2 32 Damage Reflection 40% 0:35 1 17
3 34 Damage Reflection 60% 0:40 1 19
4 36 Damage Reflection 80% 0:45 1 21
5 38 Damage Reflection 100% 0:50 1 24
6 40 Damage Reflection 120% 0:55 1 28
7 42 Damage Reflection 140% 1:00 1 32
8 44 Damage Reflection 160% 1:05 1 36
9 46 Damage Reflection 180% 1:10 1 40
10 48 Damage Reflection 200% 1:15 1 45
Special Notes:
"Duration" = "Basic Duration" +0.5 sec. x INT
Maximum Crisis
The mind let's off a psychic blast that damages the enemies sorrounding the Psykeeper.
Lv. Consumption Attack power exp pxp
1 65 106~107 1 20
2 70 108~109 1 22
3 75 110~111 1 24
4 80 112~113 1 26
5 85 114~115 1 29
6 90 116~117 1 33
7 95 118~119 1 37
8 100 120~121 1 41
9 105 122~123 1 45
10 110 124~125 1 50
Psychic Square
This deals damage by drawing the enemies, on a targeted area, within a fixed range into your character's own spiritual world.
Lv. MP Attack Power Cooldown exp pxp
1 55 131~132 0:10 1 25
2 60 133~134 0:10 1 28
3 65 135~136 0:10 1 31
4 70 137~138 0:10 1 34
5 75 139~140 0:10 1 38
6 80 141~142 0:10 1 42
7 85 143~144 0:10 1 46
8 90 145~146 0:10 1 51
9 95 147~148 0:10 1 56
10 100 149~150 0:10 1 61
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Considerações Finais
- Como skills de psy são fáceis de masterizar, masterize todas 8D
- Uma tabelinha de elementos aqui ( Elemento >[FORTE CONTRA] Elemento )
Fogo >
Vento
Vento >
Pedra
Pedra >
Raio
Raio >
Água
Água >
Fogo
- Para boss hunt, use satan a cada 20 segundos se for full int, se for full sta, fique com crucio! =D/
- Use wand, staff é paia. ( Você não flutua >_> )
- Dex e Str são INÚTEIS, não ouse colocar nisso...ù.u
Fonte:
http://flyff.vilammo.com/forum/Psykeepers-Tutoriais-guias-skills-t4086.html
Psykeepers são únicos na habilidade de prender monstros. Isso é algo especial que irá beneficiar todas os grupos ranged em derrotar o monstro rapidamente [Psy+BowJester@Giants = Total Ownage]. Eles são capazes de solar muito bem, pelo fato que o dano que eles dão é incrível para o seu level ( Psychic Spirit >> ).
Além de ser a classe mais linda, você flutua e tudo mais quando está com wand, que outra classe flutua? Nenhuma! Elementor anda rebolando, lembrem-se disso.
Armas raras - LvL 60/75/90/105
http://flyffdown.gpotato.com/images/v6sets...ian_weapons.jpg
Sets raros - LvL 60/75/90/105
http://flyff.gpotato.com/phpbb/viewtopic.php?t=87243
Tópico em Inglês sobre Psykeepers
http://flyff.gpotato.com/phpbb/viewtopic.php?t=199
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Builds
As builds de Psykeeper que conheço são geralmente 8 ou 80, dificilmente vais achar um psy
híbrido, embora tenha uns loucos que tentam, eu particularmente não conheço, por isso não
vou me arriscar a falar nada sobre elas...>>
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Build: Full sta
>> Prós
- Vida MUITO alta
- Quando pega lvl 65, dá pra pegar lvl 70 em 1 dia ( com bom RM e equips certos )
- Owna qualquer bow jester =D
- Uppa muito rápido
- Mata monstros mais high lvl do jogo antes de qualquer classe xD
- Pode mobar para pegar os quest items

>> Contras:
- Dano de magias BAIXO se comparado aos full int
- Não faz boss hunt depois do 70 porque não vale a pena
- Não consegue usar Satanology direito porque a mesma dura apenas 13 segundos
- Não pega muito item pois mata monstro MUITO MAIS high lvl
- Não uppa sem assist/rm
>> Stats
Str: 15
Sta: TUDO
Int: 15
Dex: 15
>> Equips
- 2 Partes do set do 45 ( 10% HP ) [ Eu uso botas e luvas, por questões de beleza ]
- Suit com elemento FORTE contra o do monstro, se este for 30 lvls a mais, mas se ele for
menor que 20 lvls, use suit FRACA contra o elemento do mesmo.
- 2 Plugs +2, +3 ou +4.
- Se for matar monstro com 30 lvls a mais, use 2 Sta ring +5 ( 6 de sta ), se for monstros
de até 20 lvls a mais, use 2 Int Ring +5 ( Você quer tomar dano, mas não morrer! )
- No pvp, use um Mental Necklace. Para matar monstro, um Gore Necklace.
>> Modo de uppar
- É muito simples, quando você pegar level 60, MASTERIZE CRUCIO IMEDIATAMENTE, com isso vai poder ir direto para os mushpoie ( Recomendo que já tenha até a quest dos Crane antes de virar psy ), pegue o lvl 62~63 e dependendo dos seus equips e do assist ( RMs não vão uppar contigo nesse lvl xD ) vá para as luias com suit de água ou fogo ( eu fui com de fogo )
- Agora que está nos monstros que vai uppar, seja buffado ( Heap Up high lvl é MUITO BOM ) e use Crucio Spell ( masterizada! ), deixe o monstro te atingir, o dano que ele tirar vai ser voltado em DOBRO para ele, após levar o dano, CORRA, quando tiver com o HP cheio, tome mais 1 hit, e assim sucessivamente.
- Dica: Leve sempre star candy ou pills se for rico, quando levar critical, use pill ( RED ) ou Star Candy até recuperar o HP, os Glaphans adoram dar 2 crits seguidos, então não tome hit com hp menor que 6000.
>> PvP
Eu particularmente ADORO pvp com meu full sta, é tudo muito simples! Aqui como deve se postar diante cada classe:
- Knight
Easy! Eles são todos dementes que não sabem pvp, fique perto dele, quando der 1 na tela, corra pra longe...Ele vai usar as 5 skills no chão, use Psychic Bomb para matar ( Stun! \o/ ), se for lvl 65, use Satanology e depois mate-o com Spirit Bomb.
- Blade
Triste, sério...Tenha pena dessa pobre classe...Não lute com eles...É tão fácil que dá
pena...n_n Com eles basta esperar dar 1 e usar crucio, eles vão se matar tão rápido que nem vão ver.
- Jester
Se for bow jester, só ativa crucio e espera ele morrer.
Se for YoYo jester, senta e chora, você VAI perder.
- Ranger
Hum, nunca lutei com eles depois que virei PSY, mas qualquer usuário de Dark Illusion é um chute no saco pra mago, então toma cuidado..=3 Tente usar Psychic Bomb para deixá-lo stunned...E torça para que morra..=P
- Elementor
Erm, MUITO FODAS, as magias deles vão tirar 1500 ou mais de você, então simplesmente use Psychic Bomb e torça para que eles fiquem stunned, se ficarem, é GG
- Psykeepers
Well, se for Full int, sinto muito, você não vai ter a MENOR CHANCE, ok, talvez tenha, mas esteja ciente de que eles vão tirar TODO O SEU HP em dois hits ou três hits [ao menos no 65 é assim xD], exato exato, vão tirar 4k por skill...Fique longe deles =D Se for full sta, o mais high lvl e com melhor equips ganham...xD Embora eu tenha vencido um cara mais high lvl que eu porque ele ficou stunned com Psychic Bomb.
- Ringmasters
o.ô Apenas prenda-os no chão com satanology e use Psychic Bomb, se eles estão stunned, não podem se curar =D
- Billposter
Sempre espere até 1 para usar crucio, se ele for dex ele vai morrer, mas se for skill user, você terá que usar Satan nele e spam Spirit Bomb, se ele ficar usando heal, use Psychic Bomb.
Build: Full int
>> Prós
- Dano BIZARRO, acostume-se com o povo te chamando de cheater xD
- Boss hunt MUUUITO boa, satan com 25 segundos rula...xP
- Não depende de RM
- Depois do 65 vira o DEUS DO DANO =P
>> Contras
- Vida baixa pra porra, de papel praticamente
- Upa devagar se comparado ao full sta
- No pvp, se for atingido antes, perde
>> Stats
Str: 15
Sta: 40~50 ( Você que sabe aqui =3 )
Int: TUDO
Dex: 15
>> Equips
- No corpo, pode usar o set normal de psy mesmo ou o raro, se tiver grana
- Na orelha, tente usar plugs +4...=D
- Nos dedos, tente usar Sta ring +5 ou +6, ou Int ring pra mais dano =3
- No pescoço, use gore necklace ^^
>> Modo de uppar
- Equipe-se com muitas star candy e alguns refreshers...
- Não tem mistério, você vai e usa magia no monstro até ele morrer...xP Se tiver crucio masterizado, deixe sempre ativado =D
>> PvP
- Regra geral: O ponto é, tente usar Satan para prender QUALQUER UM ( Menos os que atacam de longe =D ), se conseguir, você provavelmente ganhou a luta...^^
- Knight
Isso pode ser fácil ou difícil, você pode ficar longe e usar magia, ele vai morrer rápido...Mas se ele usar skill e te acertar, você vai morrer.
- Blade
Use crucio no 1, se ele vier com skill use satan e mate.
- Jester
Você nunca vai matar um desses se ele usar Dark Illusion...Se não, apenas siga a regra.
geral.
- Ranger
Você nunca vai matar um desses se ele usar Dark Illusion...Se não, apenas siga a regra geral.
- Elementor
Eles são páreo duro...>> Regra geral neles.
- Psykeeper
O que atirar mais rápido vence!
- Ringmaster
Erm, um Spirit Bomb e pronto =D
- Billposter
Regra geral neles.
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Skills
Demonology
This deals mental damage to the enemy by summoning the evil demon mind.
Lv. MP Atk exp pxp
1 30 91~92 1 15
2 31 93~94 1 17
3 32 95~96 1 19
4 33 97~98 1 21
5 34 99~100 1 24
6 35 101~102 1 28
7 36 103~104 1 32
8 37 105~106 1 36
9 38 107~108 1 40
10 39 109~110 1 45
Satanology
Using its evil mind to hypnotize the enemy, immobilizing the ability to move.
Lv. MP Probability Effect Basic Duration exp pxp
1 40 20% Drift Speed 0 0:01 1 20
2 42 25% Drift Speed 0 0:02 1 22
3 44 30% Drift Speed 0 0:03 1 24
4 46 35% Drift Speed 0 0:04 1 26
5 48 40% Drift Speed 0 0:05 1 29
6 50 45% Drift Speed 0 0:06 1 33
7 52 55% Drift Speed 0 0:07 1 37
8 54 65% Drift Speed 0 0:08 1 41
9 56 75% Drift Speed 0 0:09 1 45
10 58 85% Drift Speed 0 0:10 1 50
Special Notes:
"Duration" = "Basic Duration" +0.1 Sec. x INT
Psychic Wall
The enemy's approach is prevented by an invisible wall.
Lv. MP Attack Power Bounces Duration exp pxp
1 42 41~42 2 0:15 1 25
2 44 43~44 2 0:15 1 28
3 46 45~46 2 0:15 1 31
4 48 47~48 3 0:15 1 34
5 50 49~50 3 0:15 1 38
6 52 51~52 3 0:15 1 42
7 54 53~54 3 0:15 1 46
8 56 55~56 4 0:15 1 51
9 58 57~58 4 0:15 1 56
10 60 59~60 5 0:15 1 61
Special notes:
- When a monster is killed by this skill, no EXP will be gained but there will be item drops.
- The psychic wall can only handle 1 monster at a time.
Psychic Bomb
Uses the mind to let off a powerful psychic blast that targets the enemy's consciousness. It has the probability of stunning the target.
Lv. MP Atack Power Probability Effect Duration exp pxp
1 40 90~91 2% Stun 0:03 1 15
2 42 91~92 4% Stun 0:03 1 17
3 44 92~93 6% Stun 0:03 1 19
4 46 93~94 8% Stun 0:03 1 21
5 48 94~95 10% Stun 0:03 1 24
6 50 95~96 12% Stun 0:03 1 28
7 52 96~97 16% Stun 0:03 1 32
8 54 97~98 18% Stun 0:03 1 36
9 56 98~99 20% Stun 0:03 1 40
10 58 99~100 30% Stun 0:03 1 45
Spirit Bomb
This deals damage by destroying the enemy's mind by utilizing the remaining Mana Points.
Lv. Consumed Atk exp pxp
1 42 101~102 1 20
2 44 103~104 1 22
3 46 105~106 1 24
4 48 107~108 1 26
5 50 109~110 1 29
6 52 111~112 1 33
7 54 113~114 1 37
8 56 115~116 1 41
9 58 117~118 1 45
10 60 119~120 1 50
Special Notes:
The damage changes present MP the quantity (%) according to.
-> 0%~ 49%: 1.0 times
-> 50%~89%: 1.2 times
-> 90%~100%: 1.5 times
Crucio Spell
By covering the body with Black Magic, it reflects any Normal Attacks that is casted on the Psykeeper.
Lv. MP Effect Basic Duration exp pxp
1 30 Damage Reflection 20% 0:30 1 15
2 32 Damage Reflection 40% 0:35 1 17
3 34 Damage Reflection 60% 0:40 1 19
4 36 Damage Reflection 80% 0:45 1 21
5 38 Damage Reflection 100% 0:50 1 24
6 40 Damage Reflection 120% 0:55 1 28
7 42 Damage Reflection 140% 1:00 1 32
8 44 Damage Reflection 160% 1:05 1 36
9 46 Damage Reflection 180% 1:10 1 40
10 48 Damage Reflection 200% 1:15 1 45
Special Notes:
"Duration" = "Basic Duration" +0.5 sec. x INT
Maximum Crisis
The mind let's off a psychic blast that damages the enemies sorrounding the Psykeeper.
Lv. Consumption Attack power exp pxp
1 65 106~107 1 20
2 70 108~109 1 22
3 75 110~111 1 24
4 80 112~113 1 26
5 85 114~115 1 29
6 90 116~117 1 33
7 95 118~119 1 37
8 100 120~121 1 41
9 105 122~123 1 45
10 110 124~125 1 50
Psychic Square
This deals damage by drawing the enemies, on a targeted area, within a fixed range into your character's own spiritual world.
Lv. MP Attack Power Cooldown exp pxp
1 55 131~132 0:10 1 25
2 60 133~134 0:10 1 28
3 65 135~136 0:10 1 31
4 70 137~138 0:10 1 34
5 75 139~140 0:10 1 38
6 80 141~142 0:10 1 42
7 85 143~144 0:10 1 46
8 90 145~146 0:10 1 51
9 95 147~148 0:10 1 56
10 100 149~150 0:10 1 61
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Considerações Finais
- Como skills de psy são fáceis de masterizar, masterize todas 8D
- Uma tabelinha de elementos aqui ( Elemento >[FORTE CONTRA] Elemento )










- Para boss hunt, use satan a cada 20 segundos se for full int, se for full sta, fique com crucio! =D/
- Use wand, staff é paia. ( Você não flutua >_> )
- Dex e Str são INÚTEIS, não ouse colocar nisso...ù.u
Fonte:
http://flyff.vilammo.com/forum/Psykeepers-Tutoriais-guias-skills-t4086.html
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